воскресенье, 29 января 2017 г.

Astralis победила Na`Vi и вышла в полуфинал

Датская команда Astralis вышла в полуфинал турнира ELEAGUE Major 2017 по CS:GO.

В четвертьфинальном матче датчане перестреляли «рожденных побеждать» со счетом 2:1 (16:7 de_ overpass, 14:16 de_mirage, 16:10 de_dust2).

ELEAGUE Major 2017 пройдет с 22 по 29 января в Атланте. Призовой фонд турнира составит 1 миллион долларов.


Полночь 30 января даст старт онлайн-распродаже «Киберпонедельник -2017»

Ассоциация компаний интернет-торговли отмечает, что это будет первая интернет-распродажа на площадке onedaysale.

В общей сложности будут работать три площадки, которые ежедневно будут посещать до одного миллиона юзеров. Магазины, участвующие в распродаже, смогут сделать товарооборот больше на 50%.

В целом АКИТ планирует, что во время "Киберпонедельника", когда существует дисконт на целый ряд разнообразных товаров, покупательский раж охватит пять миллионов человек. Ожидается, что количество спонтанных покупок увеличится на 25%. В денежном эквиваленте это миллиарды рублей.

Первый «Киберпонедельник» проходил в 2013 году. Традиционно он выпадает на последний понедельник января. В этом году он припадает на 30 число. Цель подобных распродаж.


суббота, 28 января 2017 г.

Gambit Esports проиграла Fnatic и покинула ELEAGUE Major 2017

СНГ-коллектив Gambit Esports покинул турнир ELEAGUE Major 2017 по CS:GO.

В четвертьфинальном матче пятерка из Gambit проиграла шведскому коллектив Fnatic со счетом 2:1 (7:16, de_cache, 16:3 de_overpass, 7:16 de_dust2).

ELEAGUE Major 2017 пройдет с 22 по 29 января в Атланте. Призовой фонд турнира составляет 1 миллион долларов.


пятница, 27 января 2017 г.

Анонсирована Pillars of Eternity 2: Deadfire

Все же новым анонсом Obsidian стала Pillars of Eternity 2: Deadfire, а не Fallout - теперь это железный факт. Причем компания анонсировала не только игру, но и сбор средств для нее. В качестве платформы для сбора избран сайт Fig, позволяющий, напомним, не только жертвовать, но и инвестировать.

Дело сразу же пошло: не успели толком игру анонсировать, а уже собрано более $200 тысяч из нужных $1.1 миллиона. В принципе, инвестиция в Pillars of Eternity 2 - дело практически беспроигрышное, ибо игра наверняка заработает приличные деньги. Но мы не настаиваем.

Что касается игры, то начало у нее будет грустным: под оккупированной главным героем цитаделью Каэд Нуа пробудится считавшийся мертвым бог света и перерождения Эотас. Он вселится в каменного титана, выберется наружу и разрушит цитадель ко всем чертям с ангелами. Протагонист при этом получит серьезные травмы, но останется жив.

Кроме ущерба здоровью он вдобавок понесет и ущерб душе, поэтому отправится искать неосторожного бога, чтобы получить важные для себя ответы. Поиски развернутся на архипелаге Deadfire, состоящем из тысяч островов и протянувшемся на тысячи миль. Обещаны различные природные зоны (тропики, пустыни), новые и старые компаньоны, исследование земель, интересная история и много чего еще.

Если же народ не поскупится на пожертвования, то вдобавок ко всему появится еще и система мультиклассов, чтобы развивать персонажей было еще интереснее. Так что у сбора средств есть серьезный стимул... Игру обещают предоставить в первом квартале 2018-го.


четверг, 26 января 2017 г.

Хакеры нашли способ запускать пиратские игры на PlayStation 4

В Сети появилась информация о том, что хакерам удалось взломать PlayStation 4. Благодаря этому стало возможно устанавливать "пиратские" версии игр на консоль. Об этом сообщает ресурс Biteyourconsole.

Стоит отметить, что взломать удалось только версию ПО для PS4 1,76, при этом актуальной сейчас является версия 4,07. Возврат к предыдущим "прошивкам" невозможен. Таким образом, испробовать новый скрипт для взлома смогут только владельцы необновленных консолей.

Ранее хакерам не удавалось обойти защитное ПО приставки. Установка "пиратских" версий видеоигр на PS4 очень сложный процесс, который может нанести непоправимый вред технике.


среда, 25 января 2017 г.

Team Empire обыграла Cloud9 в шоу-матче OMEN Dota 2 CUP

Team Empire участвовала в матче в качестве приглашённой команды, её соперник определялся по результатам состязаний. Ранее в финале чемпионата коллектив Cloud9 одолел пятёрку ProDota Gaming со счётом 2:1. В финале турнира и в шоу-матче OMEN Dota 2 CUP было разыграно по 130 тыс. руб.

Соревнования за звание чемпиона турнира OMEN Dota 2 CUP длились более месяца и состояли из 12 открытых квалификаций и финала, в котором помимо прошедших квалификации команд приняли участие четыре приглашённых коллектива.

Распределение призовых мест и денежных вознаграждений: 1-е место – Cloud9, 130 тыс. руб. 2-е место – ProDota, 65 тыс. руб. 3-4-е места – LQ, QuestionMark, по 26 тыс.руб. 5-8-е места – HalaAres, ChewToy, Reborn, GusGaming, Friends, по 6,5 тыс. руб. Шоу-матч – Team Empire, 130 тыс. руб.


вторник, 24 января 2017 г.

Nintendo исполнила мечту смертельно больного геймера

Представители компании Nintendo обратили внимание на историю больного 26-летнего парня по имени Гейб, который во что бы то ни стало хотел сыграть в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Специалисты узнали о ситуации благодаря посту, который опубликовал на ресурсе Reddit брат молодого человека.

Врачи обнаружили у Гейба врожденный порок сердца, парня предупредили, что его жизнь может оборваться в любой момент. Заядлый геймер очень хотел успеть оценить игру The Legend of Zelda: Breath of the Wild, когда проект наконец увидит свет. Такую возможность ему предоставили сотрудники Nintendo, пригласив в свой офис.

Молодой человек не только поиграл в раннюю версию The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но и поучаствовал в экскурсии по офису, получил большое количество подарков и пообедал с разработчиками своих любимых игр.

Как сообщили родственники, несколько недель назад Гейб скончался. Брат парня поблагодарил всех, кто поддержал его семью в трудный момент.


понедельник, 23 января 2017 г.

Создатели Inside и Limbo анонсировали новую игру

Студия Playdead на своей странице в Twitter опубликовала концепт-арт новой игры. Также разработчики поблагодарили игроков за хорошие отзывы к их прошлому проекту Inside.

«С момента релиза Inside, основатель Playdead Арнт Йенсен и его команда работают над новым приключением», — говорится в сообщении студии.

На концепт-арте изображен персонаж в шлеме. Изображение выдержано в свойственной работам Playdead приглушенной цветовой палитре. Других подробностей о разработке не приводится.

Независимая студия Playdead была основана в 2006 году в Копенгагене. Две первые игры Playdead получили высокие оценки критиков и игроков. Limbo, платформер с физическими головоломками, вышла в 2010-м году и рассказывает о потерявшем сестру мальчике. Выполненная в монохромной стилистике игра получила 90 баллов из 100 возможных на агрегаторе Metacritic. Релиз Inside, которую считают идейным наследником Limbo, состоялся летом 2016 года. Игра получила на Metacritic 92 балла.


Вести.net: Nintendo представила в Москве игровую консоль нового поколения

Корпорация Samsung обнародовала официальные результаты расследования причин самовоспламенения смартфонов Galaxy Note 7 – проблемы, которая стоила южнокорейскому гиганту многомиллиардных убытков и репутационных потерь.

Глава Samsung Mobile в России Аркадий Граф сообщил: "В ходе расследования выяснилось, что причиной инцидентов стали недочеты проектирования аккумуляторов и технологического процесса сборки устройства. Штаб-квартира Samsung берет на себя ответственность за то, что не смогла идентифицировать и устранить возможные проблемы до того, как Galaxy Note7 поступил в продажу".

Напомним, что в прошлом году по всему миру сгорели или взорвались несколько десятков Samsung Galaxy Note. Замена батареи не помогла, продажи и производство прекратились, а все проданные аппараты были отозваны.

В Москве прошла презентация новой гибридной игровой консоли Nintendo Switch. Журналисты и блогеры получили возможность лично оценить возможности приставки на примере игр из стартовой линейки.

Помимо классических игр — долгожданной Legend of Zelda: Breath of the Wild и новой версии Mario Kart 8, — Nintendo также показывала и небольшие проекты: ARMS и 1-2 Switch, которые в большей мере были нужны для демонстрации возможностей новых контроллеров — джойконов. Именно они призваны стать главной отличительной особенностью приставки.

В комплекте с Nintendo Switch идут два таких контроллера. Каждый из них укомплектован акселерометром, одним джойстиком и одинаковым набором кнопок. Помимо этого, в правом джойконе размещен NFC-модуль для взаимодействия с фигурками Amiibo. Это игрушечные модели персонажей игр. Они интерактивные — в том смысле, что могут обмениваться данными с приставкой при помощи NFC-протокола и открывать таким образом различный контент внутри игр. Также в джойконе установлена инфракрасная камера, которая умеет определять форму объекта и расстояние до него. Каждый джойкон может выступать в роли полноценного контроллера, например, для игры вдвоем. Несмотря на свои небольшие размеры, играть им удобно — в первую очередь, из-за необычных схем управления в играх Nintendo. Так, например, в гоночной игре Mario Kart джойконами можно рулить — прямо в воздухе. А в файтинге ARMS нужно наносить удары руками, зажав контроллеры в кулаках. В одной из мини-игр сборника 1-2 Switch контроллеры и вовсе имитируют вымя коровы. Помимо столь оригинальных игр, на Nintendo Switch выйдут и традиционные, такие, как Skyrim или Minecraft. Поэтому для игры с более привычным управлением джойконы можно вставить в крепление, напоминающее обычный джойстик, или присоединить их по бокам приставки. Всего к Switch можно подключить до 8 контроллеров. Стоит также отметить, что заряжаются джойконы вместе с консолью, когда та находится в док-станции, которая также используется для передачи сигнала на телевизор.

Как уже отмечалось ранее, подключенный к экрану Switch выводит Full HD изображение, в то время как собственный дисплей консоли поддерживает картинку с разрешением 720р. Срок жизни аккумулятора составляет от 3 до 6 часов — в зависимости от игры, а время полной зарядки — в районе 3 часов. Также нельзя не отметить, что, несмотря на мобильность новой приставки, 3G или LTE модем в ней отсутствует — есть только Wi-Fi и Bluetooth.

Сердцем новой консоли стало решение от Nvidia. И это стоит отметить, потому что все остальные приставки за последние 6 лет — Playstation, Xbox и даже Wii U — были построены на технологиях AMD. Для Nintendo Switch Nvidia разработала специальную версию своей однокристальной системы Tegra, однако до сих пор не известно, какая именно версия этого чипа используется в консоли Nintendo. Помимо этого, Nvidia помогла Nintendo с инструментами для разработчиков и движком расчета физики.

Представленные Nintendo консоли были рассчитаны исключительно на демонстрацию игр — зайти в меню приставки и посмотреть на ее операционную систему было нельзя. Поэтому про неигровые функции консоли, к примеру, социальные, можно было узнать только от представителей Nintendo.

PR-менеджер Nintendo Russia Константин Говорун пояснил: "Приставка будет поддерживать обычные социальные сети. Можно будет сделать скриншот и поделиться им в Facebook. Как это технически будет сделано, вы увидите уже ближе к релизу. Но самый главный момент — у нас не будет... К примеру раньше у нас на приставке Wii U была собственная социальная сеть Miiverse, а в случае с Nintendo Switch у нас будет привычная поддержка социальных сетей".

К слову о заброшенных социальных сетях Nintendo. В марте прошлого года компания запустила мобильное приложение Miitomo — по сути, это та же соцсеть. За первый месяц после запуска на Android и iOS ее установили свыше 10 миллионов человек по всему миру — причем в японском App Store Miitomo смог ненадолго обогнать популярный мессенджер Line, а в США — SnapСhat. На фоне успехов приложения акции Nintendo выросли на 8%, но уже через два месяца из-за скудной поддержки со стороны компании пользовательская аудитория Miitomo сократилась до четверти от предыдущего объема. Сколько людей пользуются Miitomo сегодня — неизвестно, но судя по тому, что приложение регулярно обновляется, Nintendo еще имеет на него планы. Правда, Switch в них не входит.


воскресенье, 22 января 2017 г.

Разработчики игры Injustice 2 объявили о наборе юзеров для бета-теста

NetherRealm Studios в свете недавнего времени официально заявила о наборе людей для «обкатки» своего детища Injustice 2.

Опробовать «игрушку» до подлинного выхода в белый свет смогут владельцы Playstaytion 4 и Xbox One, но, о бета тесте объявили, а дата начала теста на официальном ресурсе создателей игры не указана. По поводу контента, который будет доступен юзерам игры в режиме «бета», также не упомянуто.

Injustice 2 есть игрой, продолжение которой дал старший её брат Injustice: Gods Among Us, вышедший в 2013 году. Герои комиксов DC будут вести смертельные бои на огромных масштабных картах. Для героя, которого выберет игрок, будет доступен режим изменения внешнего облика «бойца», также «навязывать» и обучать определенному стилю ведения боя, направлять в нужное для игрока русло развития «файтера».

Россия увидит игру на прилавках магазинов не ранее 19 мая 2017 года для платформ Playstaytion 4 и Xbox One. К ней будут прилагаться русские субтитры.


пятница, 20 января 2017 г.

Лучше, чем казалась. Первые впечатления от Nintendo Switch

Мы продолжаем на страницах нашего раздела писать не только о киберспорте, но и о важнейших событиях в традиционной игровой индустрии, мимо которых не можем пройти мимо. Новая гибридная консоль Nintendo Switch доберётся до прилавков магазинов уже в марте. А на днях российское представительство японского гиганта в Москве впервые показало консоль российской публике. О первых ощущениях от знакомства с новинкой — прямо сейчас.

Если вы не в курсе, что такое Nintendo Switch и почему на неё стоит как минимум обратить внимание, перед прочтением этого текста советую посмотреть наш недавний отчёт с мировой премьеры устройства. Там вы найдёте подробную информацию о цене, технических спецификациях консоли и многое другое. В этом же тексте поделюсь впечатлениями от личного знакомства с устройством и стартовой линейкой игр.

Лучше, чем казалась

Nintendo Switch — гибридная консоль, которая может работать в двух режимах: портативном и стационарном. В портативном она превращается в этакий айпэд, только с двумя половинками геймпада по бокам. В стационарном Switch ничем не отличается от своих конкурентов — Xbox One или PlayStation 4. При помощи специальной док-станции, которая идёт в комплекте, устройство можно подключить напрямую к телевизору или монитору и наслаждаться красотами местных игр на большом экране. Причём переход из стационарного состояния в портативное (для этого консоль надо просто вынуть из док-станции) происходит почти мгновенно, без каких-либо задержек и подвисаний. И это очень круто.

Первое, что ощущаешь, взяв в руки Switch, — качество материалов. После скрипучего и дешевого пластика в Wii и особенно WiiU матовая не скользкая поверхность Switch производит приятное тактильное ощущение. Ничего ниоткуда не выскальзывает, чёткий и мягкий ход клавиш, отличная сборка. И это удивляет, потому что Nintendo в прошлом редко удавались с первого раза портативные устройства (достаточно вспомнить хотя бы неудачные первые версии DS и 3DS).

Главный элемент в конструкции Nintendo Switch даже не док-станция или портативный дисплей, а две половинки геймпада Joy-Con. Их можно использовать во время игры по-разному: например, пристегнуть к тому самому экрану и взять Switch в дорогу, можно при помощи специального держателя из коробки (Joy-Con Grip) превратить их в традиционный геймпад или просто использовать их по одиночке — в таком виде они становятся похожи на шоколадные батончики с кнопками. Внутри каждого из них спрятаны хитрые вибромоторчики, которые могут очень точно имитировать, скажем так, происходящее на экране. Также в «отстёгнутом» варианте Joy-Con можно использовать по отдельности. Каждая половинка в таком состоянии становится отдельным полноценным контроллером — эта функция прекрасно подойдёт для совместных игр с друзьями.

Не всё так хорошо

К геймпадам и экрану есть несколько претензий. У портативного монитора очень большие рамки по бокам, что несколько портит впечатление от картинки, особенно по сравнению с сегодняшними планшетами. Разрешение 1280 на 720 точек по современным меркам тоже не слишком убедительное. Зато сам экран яркий, с хорошей цветопередачей и углами обзора, поэтому некоторые игры на нем (например, новая The Legend of Zelda) смотрелись даже интереснее, чем в телевизоре. Во многом потому, что новая консоль выдает примерно то же качество картинки, что и на WiiU — предыдущем устройстве компании. Если вы цените в видеоиграх в первую очередь внешний вид, то Switch вас скорее разочарует. Впрочем, японская компания Nintendo уже более 10 лет сознательно не принимает участия в гонке технологий — они пытаются завоевать геймерскую любовь другими способами (о которых ниже).

В портативном режиме консоль весит примерно как iPad первых поколений, то есть терпимо. Хват и расположение клавиш в переносном варианте тоже не вызывают проблем, в отличие от связки с Joy-Con Grip. В руках эта кажущаяся более традиционной конструкция лежит не очень хорошо и рассчитана на небольшие руки. Одним словом, если вы любите играть на традиционных геймпадах, лучше приобрести к Switch отдельно Pro-контроллер, похожий на аналоги от Microsoft и Sony.

По словам девушек, которые показывали игры посетителям, Switch в портативном режиме действительно работает не слишком долго — несколько часов. Одна из них даже сказала, в общем, противопоказанную для подобных мероприятий фразу: «Консоль лучшее вообще не вынимать из док-станции». Впрочем, возможно, это недостатки выставочных версий устройств. С техническими характеристиками мы разберёмся ближе к марту, когда консоль окажется у нас на руках.

В целом впечатление от сборки, дизайна и эргономики приятные. Nintendo удалось создать стильное, удобное и интересное устройство. К внешности Switch у нас нет претензий, осталось, чтобы и внутренняя оболочка консоли (а по слухам, именно там будут основные проблемы устройства) тоже была хороша. На презентации интерфейс и другие вещи нам не показывали.

«Зельда» и все остальные

Одно из главных разочарований от Switch — стартовая линейка игр. В США и Европе консоль будет поставляться лишь с шестью проектами, из которых лишь за один можно точно не переживать — за новую «Зельду». Очередной выпуск, возможно, главной приключенческой серии в истории выглядит и играется потрясающе. Breath of the Wild (название новой игры) является смесью прошлых частей сериала с современными проектами с открытым миром. От первых ей достались любимые герои и фирменная японская интонация, от вторых — интерактивный, огромных размеров мир, в котором можно заниматься почти всем, чем угодно. К тому же Breath of the Wild внешне выглядит как мультфильм студии Ghibli, почти лишена жестокости и поэтому подойдёт не только взрослым, но и детям. Единственное разочарование — «Зельда» живьём выглядит хуже, чем на презентациях, особенно в ТВ-режиме. Видно, что Switch всё-таки не может себе позволить выдавать, особенно в такой большой и необъятной игре, безупречную картинку, игра выглядит чуть устаревшей.

К другим проектам из стартовой линейки есть вопросы. Сборник мини-игр 1-2-Switch формально не является видеоигрой — это больше похоже на набор забавных игр для алкогольных вечеринок. В одной из дисциплин приходится доить корову при помощи половинок Joy-Con, в другой — изображать ковбоя на дуэли, в третьей — самурая. Эти забавные мини-игры точно впишутся в шумную домашнюю тусовку, но полноценной игрой назвать 1-2-Switch все же нельзя.

Другие проекты впечатлили ещё меньше. ARMS похожа на фантастический бокс и требует от игрока размахивания руками перед телевизором, но при этом довольно скучна и однообразна. То же можно сказать и о футуристической гонке на скоростных болидах Fast RMX. Кооперативная головоломка Snipperclips про два разноцветных клочка бумаги слишком скромна, чтобы стать бестселлером. Предсказуемое удовольствие принесет Гонка Mario Kart 8 Deluxe, но оригинальная версия игры уже выходила на WiiU, а существенных отличий (кроме одного боевого режима Battle) между изданиями немного.

Учитывая, что основная функция Nintendo Switch, как и любой консоли, — игры, то пока за японское устройство чуточку боязно. Слишком мало игр на старте, слишком странная подборка. Но «Зельда» прекрасная, не спорим.

Киберспорт?

Среди игр на презентации не было многих громких анонсированных проектов. Например, нас, как все-таки киберспортивное издание, интересовало продолжение Splatoon — онлайн-шутера, на который, судя по первому ролику консоли, Nintendo делает ставку именно в нише соревновательных игр. Но отсутствие Splatoon 2 объяснимо — игра выходит только летом и может быть банально еще не готова для демонстраций.

Среди других игр, прогулявших презентацию, были и собственные версии FIFA и TES V: Skyrim, и новый Марио. Все эти игры должны выйти до конца года, и про каждую из них, видимо, мы будем рассказывать уже в преддверии релиза.

Что такое Switch?

Новая консоль от Nintendo — это не просто гибрид портативной приставки с домашней, это очередная попытка японской компании создать уникальное игровое устройство. В некоторых аспектах Switch завораживает — стильный дизайн, качественная сборка и материалы, мгновенный переход от портативного формата к стационарному, новая «Зельда». По этим моментам видно, что в японской компании учли многие ошибки предыдущей консоли (Nintendo WiiU) и сделали устройство более стильным, модным и современным.

Но при этом к устройству есть много вопросов. Первый — игры. Из анонсированных до конца 2017 года, может быть, лишь 4-5 проектов могут, по нашему мнению, стать хитами. Второй — программное обеспечение и технические моменты. Как выглядит и насколько стабильно и быстро работает операционная система, онлайн-сервисы и другие программы? Как долго устройство держит заряд батареи? В каком режиме комфортнее играть — в домашнем или портативном? Нагревается ли геймпад во время игры? В общем, вопросов очень много. И ответы мы получим, повторимся, только ближе к марту, когда Nintendo Switch появится в редакции. А их задать придется, учитывая какое количество портативных и домашних игровых устройств сегодня существует на рынке.

Но у Nintendo есть одно преимущество. Успех или неуспех их игровых устройств не всегда объяснялся логикой рынка. Зачастую компания выпускала очень продуманные устройства (GameCube) и терпела фиаско, а с рискованными (Wii) завоевывала всю индустрию. Поэтому, что бы мы сейчас не говорили и не пророчили, всё равно необходимо будет последить за судьбой Switch.

Но одно можно сказать точно — в Nintendo Switch есть чуточку фирменной нинтендовской магии, которой не было в WiiU. И ещё: Switch, возможно, не станет самой продаваемой консолью в мире (скорее всего) или не сможет завоевать киберспортивную нишу (точно нет), но у устройства есть все шансы стать игровым устройством для всей семьи (я точно собираюсь показать дочке «Зельду»), как когда-то стала таким Wii. Однажды получилось — может получиться ещё раз. Удачи, Nintendo!


Audi стала спонсором команды по CS:GO

Немецкий автомобильный концерн Audi объявил о заключении партнёрского соглашения с датской командой Astralis по Counter-Strike: Global Offensive. Логотип популярного бренда теперь будет украшать игровые джерси и прочую экипировку киберспортсменов.

«Это очень интересное поле с очень широкой демографией. Когда мы анализировали все эти цифры, то увидели, что киберспорт интересен не только детям и подросткам, но и взрослым людям», — говорит Кристиан Торн, руководитель отдела маркетинга Audi.

Примечательно, что соглашение между Audi и Astralis было подписано за несколько дней до старта The ELEAGUE Major — главного события в мире CS:GO в первом квартале 2017 года. Напомним, что турнир пройдёт с 22 по 29 января в Атланте, США. Киберспортсмены разыграют $ 1 млн.

Отметим, что Audi является спонсором футбольного клуба «Бавария», а также техническим спонсором мадридского «Реала».


четверг, 19 января 2017 г.

Microsoft выбрала первую жертву покупки Minecraft

Когда только стало известно о том, что Microsoft покупает Mojang вместе со всеми ее потрохами, самым главным из которых был, разумеется, Minecraft, многочисленные недруги корпорации (а их у нее хватает) немедленно начали предрекать несчастливое будущее для игры на всех платформах, не являющихся собственностью биллгейтовцев.

Но вот уже более двух лет прошло с момента приобретения, а ни одна версия игры до сих пор не пострадала. Говорят даже, что она собралась на Switch. Однако на самом деле Microsoft только претворялась белой и пушистой. И когда уже почти все уверились, что она такая и есть, мегакорпорация наконец-то выбрала свою первую жертву.Ею стала платформа... Windows Phone. Ну да, та самая - Microsoft, как и все темные властелины, верна принципу «бей своих, чтобы чужие боялись». Так что теперь у всех чужих платформ по идее должны затрястись поджилки, и они должны стать еще тише воды ниже травы и послушнее воле «микромягких». Что касается процесса закрытия, то игру по-прежнему можно купить на Windows Phone, только обновлений больше не будет.